“用户体验(UX)涉及一个人’使用特定产品,系统或服务的行为,态度和情感,” 维基百科。用户体验UX不仅是用户界面(UI),它“包括交互的实用,体验,情感,有意义和有价值的方面”,以及“人们对系统方面的感知,例如实用性,易用性和效率。”

随着人们越来越多地使用在线学习并采用融合了在线和面对面学习的最佳模式的学校模式,人们越来越关注所谓的学习者体验(LX),即学生如何与新的混合实例交互。学校的。

克里斯滕森学院 将混合学习定义为学生可以学习的正规教育计划:

  • 至少部分通过在线学习,以及学生对时间,地点,路径和/或步伐的某些控制;
  • 至少部分在远离家的受监督实体位置;
  • 并沿着课程或主题中每个学生的学习路径的模式进行连接,以提供集成的学习体验。

此定义概述了个性化的高机构体验。更广泛地说,优质的学习者体验至少应包括以下10个特征:

  1. Daily engagement in 强大的学习经验;
  2. 支持优质工作产品的文化,政策和工具;
  3. 24/7全天候访问Internet连接的设备(或多个设备);
  4. 现代可定制的用户界面,可在应用程序之间无缝移动;
  5. 成就识别和数据可视化工具,可指导/激励进度;
  6. 学习路径和进度的灵活性;
  7. 有效的学术支持系统;
  8. 持续的咨询关系,包括大学/职业意识和指导:
  9. 积极的物理环境,支持学习经验;和
  10. 有益健康的课外活动

您将为积极的学习者体验添加/修改什么?

上一篇文章柠檬水日:挖掘学生’s Potential
下一篇未来:32位Ed领导者兴奋不已
汤姆·范德·阿克(Tom Vander Ark)是《学习的核心》,《地方的力量》,《更好的在一起》,《聪明的父母》,《智能城市》和《变得更聪明》一书的作者。他是Geting Smart and Learn Capital的共同创始人,并在教育委员会合作伙伴,4.0学校,数字学习学院,Latinx Education Collaborative,Mastery Transcript Consortium和eduInnovation的董事会任职。在Twitter上关注汤姆(@tvanderark)。

4评论

  1. 我所看到的唯一的问题是:“优质的学习经验” as involving “强大的学习经验”,这是未定义的。实现相同是我们所需要的—其余的将排成一列。好消息是有多少人在为此工作。我只是希望我们所需的数千个实验不会被Common Core所窒息。但是我离题了。 --

  2. 你好这是一个可爱的清单,尽管应该注意的是,并非所有这些都是专门针对数字的能力,而是总体上良好教学的属性。

    我要添加到理想的数字学习体验中的属性包括与来自不同文化和背景的远程同伴合作;使用这些工具进行创作和生产的能力;整合数字工具和‘meatspace’探索。我可以继续,但是我’m at work. 🙂

    • 此列表不限于数字体验–帖子的重点是重新考虑学生的整个学习过程’s perspective. That’这就是为什么我喜欢Danville Schools专注于‘强大的学习经验’对于学生。课程,总时间表,测试(等)是以成人为中心的设计的产物。我的观点是,新工具为强大的学习环境和个人学习进度创造了机会。

发表评论

请输入您的评论!
请在这里输入您的名字